BEやドレイクでPOT回復する間もなく瞬殺されるのは、まだわかる。
しかし、DVCでSP骨4・5匹にBOXされたくらいでHP9割削られてては狩りはできない。
暴風修練エリアでもそうだったけどもHPの削れが早過ぎる。
なんか変だ・・・
で、いろいろ調べていると他の人よりHPやらMPが少ない。
特にHPは1/2くらいしかありません。
少ないというより、他の人が多すぎる。
どうやらどこかのアップデートでステータス関連が変わったようです。
STRナイトでもLv50でHP900くらいになるらしい。
自分のキャラはLv51でHP576くらいでした。
当時のCONナイトでも700いくかどうかだったはず。
きっと、モブの火力も上がって調整されたんでしょう。
アップデート後の恩恵を得るには初回レベルアップで再計算されて更新されるのかと思っていたら、そうではないようです。
そういえば、リネはレベルアップごとにHP増加量は固定ではなかったので死に上げで少しでもHPを増やそうとしていた。
どうすればすべてを再計算して反映されるのかを調べると・・・
希望のロウソクという課金アイテムを使うかキャラを最初から作り直すしかないらしいです。(サポートに確認済み)
ようするに今の仕様のもとで初期ステータス付与およびLv1から順にレベルを上げる作業をやりなおさないと反映できないということのようです。
キャラ再作成は2週間で同じくらいのレベルにできるだろうけども、ありえない選択でした。
だからといって、ステータス自体を変更するわけでもないのに2800円もするアイテムを買うべきなのか?
1日考えて、結局、購入することにしました。
ステータス再分配後は、HPに余裕ができ、DVCも普通にいけるようになりましたし、夢幻の大精霊くらいなら単騎でも狩れるようになりました。
2009年3月にリネージュは無料化になりましたが、そのころのアップデートでステータス関連に修正がはいったようです。
それ以前に作成したキャラクターは、恐らく、HPの底上げと初期ステータスボーナスが反映されていない状態だと思います。
月額課金時にプレイしていた人がその当時のキャラで復帰するときはまた課金しろと・・・そういうことらしい。
希望のロウソクは、1回のみ復帰キャンペーンで配ってくれればいいのになぁと思います。