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Pandorasagaは対人戦コンテンツが数多く実装されています。
その中でも国家と国家の対人戦について、まずは参加人数制限を調査しました。

※1:クラン単位での参加登録となります。各国最大20クランまで参加可能、参加クランの傭兵として参加も可能
名称 参加条件 正規兵 義勇兵 王国 帝国 連合 備考
レオンゲール新鋭戦 Lv1~44 不明 不明 不明 × 国家に所属していない場合は好きな国家で参加可能です。
王国は参加人数が極端に少なく、そのため勝率が悪いようです。
連合は10連勝で連勝がストップしました。
レオンゲール精鋭戦 Lv45以上 30 20 50 開始早々、帝国と王国に復帰塔付近を囲まれることが度々あるほどどちらも連合を意識しているようです。
それでも連合の勝率は高いと感じます。
廃都三国戦 Lv30以上 不明 不明 不明 帝国のアシストの分、王国が他より勝率が高くなってるように思います。
レルムゼロット機動演習   80 20 100 × 3国が30体を討伐した場合、早く討伐した国家ではなく他の勝利条件で勝利国が決まっていました。
最近は勝利条件が変わったように感じます。帝国が勝利したことはほとんど記憶にありません。
領土侵攻戦   80 20 100 防衛側が有利なためほとんど侵攻側(攻め側)が勝利できません。
セイカヴァリエ攻城戦   ※1 ※1 不明 最近の城主をみても王国があまり元気がない感じを受けます。
名誉がもらえるわけではないので参加するメンツは攻城戦が好きなプレイヤーに限定されるているようです。
ジークヘイム攻防戦   150 50 200 勝利すれば名誉が一番多くもらえる戦争です。
前日の攻城戦での城の保有数で報償の度合いも変化するようです。
現状は帝国の数の多さのため王国と連合がうまく連携できなければどちらにも勝機はありませんが、塔ポイント争いができなくなった王国がなぜか連合本陣を狙ってくるため、結果的に、帝国アシストをしてしまっている状態で帝国の連勝が継続する傾向にあります。

表中で不明とした箇所は公式の説明には人数制限の記載が明確ではないものです。
公式サイトのそれぞれの戦争の説明文の記載事項に統一性がないのが、なんで?と疑問に思います。
◎、〇、△、×は勝率をあらわしています。
こうしてみてみると、100人以下の参加人数の戦争では3国のバランスが取れているように感じますが、ジークヘイムのように200人規模になると1強になるというのは、明らかに人数差の影響と判断できます。
廃都三国戦では勝率の高い王国がなぜセイカヴァリエ攻城戦やジークヘイム攻防戦で結果が出せないのか
それは平日は王国キャラ、週末は帝国キャラでログインしているのではないかと疑ってしまいそうです。

中立領の狩場でも王国キャラと帝国キャラを稼動させているのをよくみかけます。
移住したのであれば同時に両国家のキャラを稼動させる必要性はないと思うのですが、なぜかちんぴら狩りは帝国キャラで街道出口に王国キャラを放置(インベントリ欄緩和のため)している人がいます。
また、イベントのときは帝国首都付近で帝国キャラと王国キャラとを稼動させ狩をしているのをしばしば見かけます。
ちなみに私は連合キャラしかいませんし、他国のキャラをつくろうとも思いません。
なぜなら必要性を感じないからです。

もっとも参加人数の多いジークヘイム攻防戦からは、帝国が100人以上、連合が60~70人くらい、王国が50人前後と推測します。
平日の戦争は参加人数制限が100人以下なので、帝国の20人~30人くらいが平日には王国キャラもしくは連合キャラを稼動させていると仮定すれば、別国家のキャラクターを稼動させるプレイヤーがいることで三国のバランスがとれるのだと考えられます。

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